Potrzebujesz pomocy? Skontaktuj się z supportem (od 9.00 do 17.00 CET) poprzez support.pressclub@bmwgroup.com.

PressClub Polska · Artykuły.

Uruchomienie inicjatywy crowdsourcingowej Supplierthon na rzecz „Metawersum i innych Wirtualnych Doświadczeń” – zgłoś się już teraz!

+++ Zaproszenie do składania rozwiązań do Metawersum na potrzeby konkretnych wyzwań w przemyśle +++ Możliwość współpracy z BMW Group dla zwycięskich zespołów++

 

Kontakt prasowy

Hubert Fronczak
BMW Group

Tel.: +48-728-874-121

wyślij e-mail

Monachium. 18 stycznia ruszyła inicjatywa BMW Group o nazwie Supplierthon skupiająca się na „Metawersum i innych Wirtualnych Doświadczeniach”. Jej celem jest przyciągnięcie badaczy, start-upów i pionierów technologicznych z globalnej społeczności metawersum, aby poznać zewnętrzne spojrzenie na tę kwestię.

Aplikuj tutaj: link do Mataverse Supplierthon

Metawersum to kolejna iteracja Internetu – jedna, wspólna, trwała, angażująca, trójwymiarowa wirtualna przestrzeń, dostarczająca ludziom doświadczeń w sposób niemożliwy w świecie rzeczywistym. Supplierthon umożliwi wnioskodawcom wprowadzenie w życie ich innowacyjnych i wizjonerskich pomysłów w metawersum. Eksperci z BMW Group określili wyzwania w trzech różnych obszarach (szczegóły poniżej): Gotowość pojazdu, Doświadczenia w samochodzieWirtualne ekosystemy. BMW Group uważa, że wirtualne doświadczenia mogą znacząco wpłynąć na wzmocnienie całego doświadczenia klienta oraz istoty produktu, a w przyszłości mogą mieć wpływ na całą branżę motoryzacyjną.

Rejestracja wniosków rozpoczęła się 18 stycznia, a pierwszy termin ich składania upływa 15 marca 2023 r. Zgłoszone pomysły zostaną przeanalizowane i ocenione przez panel ekspertów, który wyłoni finalistów. Przejdą oni do drugiej rundy, w której pomysły będą dalej rozwijane, tak aby do 10 maja 2023 r. powstały realne rozwiązania biznesowe. Druga runda zakończy się wydarzeniem, podczas którego finaliści zaprezentują swoje rozwiązania przed panelem ekspertów, a 24 maja 2023 r. zostaną wyłonieni zwycięzcy. Zwycięzcy będą mieli możliwość współpracy z BMW Group oraz uczestnictwa w realizacji projektów pilotażowych.

BMW Group jest pionierem w dziedzinie wirtualizacji, a teraz idzie o krok dalej.

Supplierthon na rzecz „Metawersum i innych Wirtualnych Doświadczeń” pokazuje wiodącą rolę BMW Group w staraniach zmierzających do wprowadzenia w życie kolejnego poziomu cyfrowej interakcji międzyludzkiej. BMW Group generuje wartość poprzez konsekwentne rozwijanie interakcji i bardziej angażujących doświadczeń przy użyciu XR1 i Web 3.0, opierając się na różnorakich przypadkach użycia, z których niektóre są już wdrożone wzdłuż całego łańcucha wartości. Aby zapewnić spójność swojego rozwiązania, BMW Group rozwija obecnie strategiczną, scentralizowaną platformę metawersum.

W grudniu 2022 roku firma stała się jednym z pierwszych producentów samochodów, którzy dołączyli do Metaverse Standards Forum. Koncern stosuje holistyczne podejście w trzech strategicznych wymiarach: Corporate Metaverse, Commercial Metaverse i In-Car Metaverse, co ostatnio zademonstrował BMW i Vision Dee i jego Mixed Reality Slider zaprezentowany na targach CES w Las Vegas. Metaverse Supplierthon skupi się wyłącznie na przypadkach wykorzystania w samochodzie.

— Z naszej perspektywy nasza branża jest w trakcie stopniowej transformacji, przenosząc ludzkie doświadczenia do wirtualnego świata bazującego na metawersum — mówi Rudi Bencker, starszy wiceprezes ds. globalnych badań, biur technicznych i współpracy rozwojowej. — Dzięki temu otwartemu konkursowi na innowację chcemy zrobić kolejny krok i zaprosić globalną społeczność metawersum do dzielenia się swoimi innowacyjnymi i wizjonerskimi metodami w ramach całego metawersum — mówi Florian Weig, starszy wiceprezes ds. zakupów i sieci dostawców cyfrowych.

Konkretne wyzwania dla Metaverse Supplierthon

  • Gotowość pojazdu:

Kluczowym elementem tej ewolucji będzie stworzenie odpowiedniej infrastruktury z nowymi technologiami, takimi jak 5G, chmura obliczeniowa i interfejsy dla człowieka (np. inteligentne okulary, wearables i bioczujniki). Za pomocą technologii rzeczywistości mieszanej, takich jak AR2 i VR3, IoT, uczenia maszynowego i technologii czujników, fizyczny pojazd połączy się ze światem wirtualnym, aby wzmocnić różne punkty styku przyszłej mobilności premium.

  • Doświadczenia w samochodzie:

Pojazdy kompatybilne z metawersum stworzą bardziej angażujące doświadczenia w samochodzie. Dzięki integracji najnowszych trendów w zakresie urządzeń CE, takich jak zestawy słuchawkowe, okulary i systemy czujników zarówno kierowca, jak i pasażerowie (na tylnych miejscach) będą mogli na różne sposoby wchodzić w interakcje z pojazdem, a świat fizyczny i cyfrowy będą się łączyć w czasie rzeczywistym. Interoperacyjność pomiędzy różnymi platformami umożliwi użytkownikom dostęp do wszystkich rodzajów treści w jednym miejscu, tworząc jeszcze bardziej interaktywne i spersonalizowane doświadczenia.

  • Wirtualne ekosystemy:

Ze względu na swój otwarty i zdecentralizowany charakter metawersum tworzy nie tylko zupełnie nową społeczność, ale także ekosystem z nowymi możliwościami dla sektora motoryzacyjnego. Dzięki technologiom opartym na blockchainie, takim jak kryptowaluty, aktywa i inteligentne kontrakty, metawersum otwiera nowe możliwości biznesowe podczas całej „podróży” klienta. Od nowych form biznesu (na przykład konfiguratorów samochodowych i rynków NFT) po obsługę posprzedażną powstanie zupełnie nowy wirtualny ekosystem umożliwiający klientom doświadczanie i angażowanie się w markę na zupełnie nowe sposoby.

  • Metodologia Supplierthon:

Supplierthon to przyszłościowa metoda wyszukiwania innowacji, która umożliwia pozyskiwanie nowych partnerów i wspiera ich szybkie wprowadzenie do ekosystemu BMW Group. BMW Group osiągnęła znaczące wyniki w poprzednich konkursach, które koncentrowały się na technologiach obliczeń kwantowych, inteligentnych miastach i samochodów podłączonych do sieci. Korzystając z procesu wzajemnej weryfikacji, wyłaniamy finalistów o dużym potencjale. Zwycięzcy konkursu zostaną ogłoszeni i będą mieli możliwość zaprezentowania swojego rozwiązania podczas dni cyfryzacji BMW Group.

 

1 Extended Reality (XR): multisensoryczna rzeczywistość rozszerzona integruje rzeczywistość mieszaną (MR), rzeczywistość wirtualną (VR), rzeczywistość rozszerzoną (AR) oraz pięć zmysłów, czyli wzrok, słuch, węch, smak i dotyk.

2 Augmented Reality (AR) określa wspomagane komputerowo rozszerzenie percepcji rzeczywistości.

3 Wirtualna rzeczywistość (VR) to odwzorowanie i jednoczesne postrzeganie pozornej rzeczywistości i jej fizycznych właściwości w generowanym komputerowo, interaktywnym środowisku wirtualnym w czasie rzeczywistym.

4 Rzeczywistość mieszana (MR) obejmuje środowiska lub systemy, które łączą percepcję naturalną i sztuczną.

W przypadku pytań prosimy o kontakt:

Hubert Fronczak

BMW Group Polska

Telefon: +728 874 121

E-Mail: hubert.fronczak@bmw.pl

 

BMW Group

BMW Group, reprezentująca marki BMW, MINI, Rolls-Royce i BMW Motorrad, jest wiodącym na świecie producentem samochodów i motocykli w segmencie premium, a także dostawcą wysokiej jakości usług finansowych i mobilnościowych. Sieć produkcyjna BMW Group obejmuje ponad 30 zakładów produkcyjnych i montażowych na całym świecie; firma dysponuje międzynarodową siecią dystrybucji w ponad 140 krajach.

W roku 2022 firma BMW Group sprzedała ponad 2,4 miliona samochodów oraz ponad 202 tysiące motocykli na całym świecie. Dochód przed opodatkowaniem w roku finansowym 2021 wyniósł 16,1 mld euro przy obrotach wynoszących 111,2 mld euro. Według stanu na dzień 31 grudnia 2021 r. w BMW Group było zatrudnionych 118 909 pracowników.

Podstawą sukcesu BMW Group były zawsze odpowiedzialne działania i perspektywiczne myślenie. Firma już na wczesnym etapie wyznaczyła kierunek na przyszłość i konsekwentnie koncentruje się na zrównoważonym rozwoju i ochronie zasobów, począwszy od łańcucha dostaw poprzez produkcję aż po końcową fazę użytkowania wszystkich produktów.

www.bmwgroup.com

Facebook: https://www.facebook.com/BMW.Polska

Twitter: https://twitter.com/BMW_Polska

YouTube: http://www.youtube.com/BMWPolska

Instagram: https://www.instagram.com/bmwpolska

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bmw-group-polska/

Załączniki

Materiały dodatkowe

My.PressClub Logowanie
 

BMW Group Streaming

AUTO CHINA 2024.

Beijing. 24/25 April 2024.

Here you can see the Webcasts of the BMW Group Night and Press Conference at the Auto China 2024; with the World Premieres of the new MINI Aceman and the new BMW i4.

Open Streaming Page

Informacje o emisji CO2

Wskazane dane dotyczące zużycia paliwa, emisji CO2 i zużycia energii zostały ustalone na podstawie nowej procedury WLTP określonej w Rozporządzeniu (UE) 2017/1151 z dnia 1 czerwca 2017 r. w uzupełnieniu Rozporządzenia (WE) nr 715/2007 Parlamentu Europejskiego i Rady w sprawie homologacji typu pojazdów silnikowych w odniesieniu do emisji zanieczyszczeń pochodzących z lekkich pojazdów pasażerskich i użytkowych oraz w sprawie dostępu do informacji dotyczących naprawy i utrzymania pojazdów w brzmieniu obowiązującym w chwili udzielenia homologacji.

Dodaj swoje tagi

Informacje prasowe
Teczki prasowe
Przemówienie
Specyfikacje
Aktualizacje
Najważniejsze
Aktualizuj filtr
Wyczyść wszystko
 
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
 
Logowanie